COMMANDER
Il formato Commander, conosciuto anche come EDH, è una modalità alternativa di gioco in Magic: The Gathering pensata principalmente per partite multigiocatore, anche se si può giocare tranquillamente anche in due. La caratteristica principale è che ogni mazzo ruota attorno a un comandante, cioè una creatura leggendaria (o in alcuni casi un planeswalker), che definisce l'identità del mazzo.
Un mazzo Commander è composto da esattamente 99 carte (+ il comandante) tutte in singola copia (a parte le terre base), e tutte le carte devono rispettare i colori del comandante. Il comandante parte in una zona speciale chiamata zona di comando e può essere lanciato da lì durante la partita. Ogni volta che viene rimosso dal campo di battaglia, il giocatore può decidere di rimetterlo nella zona di comando e rigiocarlo, ma ogni volta il suo costo aumenta di due mana incolori.
Nel formato Commander, ogni giocatore inizia con 40 punti vita invece dei classici 20. Inoltre, se un giocatore riceve un totale di 21 danni da combattimento inflitti da uno stesso comandante, perde la partita a prescindere dai punti vita che gli restano.
Questo formato è particolarmente apprezzato per il suo lato sociale e creativo. È meno competitivo rispetto ad altri formati e permette di costruire mazzi originali, usare carte vecchie o poco comuni, e dare spazio a strategie molto personali.